00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008 #ifndef OPTIONS_H_
00009 #define OPTIONS_H_
00010
00011 #include <enums.h>
00012
00013 typedef struct {
00014 bool runAsEvaluator;
00015 bool enableGfx;
00016 bool enableInteraction;
00017 bool tacticalAI;
00018
00019 bool enableNetworking;
00020 int networkPort;
00021 bool isServer;
00022
00023 long int instanceId;
00024
00025 bool runDebugTests;
00026 double speedup;
00027
00028 FastEcslent::Player player;
00029 FastEcslent::Side side;
00030
00031 int gameNumber;
00032
00033 } Options;
00034
00035
00036 #endif