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00008 #ifndef GFXTHREAD_H_
00009 #define GFXTHREAD_H_
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00017 namespace FastEcslent {
00018 class Engine;
00019 class GraphicsInteractionManager;
00020
00021 class GfxThread {
00022 private:
00023 boost::thread gfx;
00024
00025 GraphicsInteractionManager *gimPtr;
00026
00027 void runThread();
00028
00029 public:
00030 Engine* engine;
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00032 GfxThread(Engine* eng){
00033 engine = eng;
00034 }
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00036 void init();
00037 void run();
00038 void join();
00039 void stop();
00040 void kill();
00041 };
00042
00043 }
00044 #endif