00001 
00002 
00003 
00004 
00005 
00006 
00007 
00008 #ifndef OPTIONS_H_
00009 #define OPTIONS_H_
00010 
00011 #include <enums.h>
00012 
00013 typedef struct  {
00014         bool runAsEvaluator;
00015         bool enableGfx;
00016         bool enableInteraction;
00017         bool tacticalAI;
00018 
00019         bool enableNetworking;
00020         int  networkPort;
00021         bool isServer;
00022 
00023         long int instanceId;
00024 
00025         bool runDebugTests;
00026         double speedup;
00027 
00028         FastEcslent::Player player;
00029         FastEcslent::Side side;
00030 
00031         int gameNumber; 
00032 
00033 } Options;
00034 
00035 
00036 #endif